+ 998998469193
Русский (Россия) ru

Роль мультимедийных технологий в модернизации образовательной системы Узбекистана

Узбекистан находится на пороге качественного прорыва в образовании — и ключевым драйвером этого изменения становятся мультимедийные технологии. Внедрение интерактивных платформ, виртуальных лабораторий, адаптивных учебных модулей и цифровых симуляций трансформирует традиционную модель преподавания в персонализированную, вовлекающую и доступную систему обучения для всех регионов страны.

В школах и колледжах всё чаще используются интерактивные доски с поддержкой AR-контента: ученики могут «погрузиться» в исторические события — например, пройти виртуальную экскурсию по Самарканду эпохи Тимура — или изучить анатомию человека через 3D-модели, которые можно вращать и разбирать по слоям. Такой подход повышает усвоение материала на 50–60% по данным Министерства народного образования.

В высших учебных заведениях запущены цифровые кампусы с гибридным форматом обучения. Студенты из отдалённых областей, таких как Кашкадарья или Сурхандарья, теперь могут посещать лекции в реальном времени с профессорами Ташкентского государственного университета, участвовать в онлайн-дискуссиях и сдавать тесты через интеллектуальные системы, которые адаптируют сложность заданий под уровень знаний каждого. Использование AI-ассистентов для индивидуальной поддержки позволяет снизить уровень академической отсева на 30%.

Особое внимание уделяется профессиональной подготовке: в техникумах и центрах переподготовки внедряются симуляторы для профессий будущего — от операторов робототехнических систем до цифровых маркетологов. Например, в Узбекистане разработаны собственные VR-тренажёры для обучения пожарных, медиков и строителей, что делает подготовку безопасной, экономичной и максимально приближенной к реальным условиям.

Государственные инициативы, такие как «Digital Education 2030», поддерживают создание открытых цифровых библиотек, бесплатных курсов на платформе «O’quv.uz» и мобильных приложений с геймифицированным обучением. Ученики младших классов уже осваивают основы программирования через интерактивные квесты, а старшеклассники — создают собственные цифровые проекты с использованием видео, анимации и звукового сопровождения.

Мультимедийные технологии не просто дополняют учебный процесс — они переосмысливают его суть: от пассивного восприятия к активному творчеству. Узбекистан строит образование будущего — где каждый ученик становится исследователем, а учитель — наставником в цифровом мире.

ANTALEX - комплексные мультимедийные решения в Ташкенте ©2025
Мы используем файлы cookie, для персонализации сервисов и повышения удобства пользования сайтом. Если вы не согласны на их использование, поменяйте настройки браузера.
Окей